Lista de Feitiços

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Lista de Feitiços

Mensagem por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:42 pm

~ Classificação de Feitiços ~



Primeiro Ano





Abaffliato - Invade os ouvidos de pessoas próximas com um zumbido interminável, o que permite uma conversa sem que outros percebam.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Aguamenti - Produz um jato de água que sai da varinha.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Alohomora - Destranca portas.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Aparecium - Faz o invisível ficar visível. Faz textos que foram escritos com tinta invisível aparecer.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Bubbles - Cria bolhas de sabão de variadas cores, brilhos e tamanhos.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Carpe Retractum - "Puxa" algo para trás, um portão por exemplo.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Currente Calamo - Ao correr da pena. O feitiço realizado em uma pena faz com que ela escreva sozinha, apenas escutando a voz de seu dono. Para cancela-lo, aponte a varinha para a pena e faça um corte em horizontal curto.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Ferula - Cria uma atadura para ser usada em machucados. Não tem poder curativo.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Flagrate - Cria uma chama fina no ar, que permite fazer desenhos com a varinha. O desenho dura por um tempo.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Fumos - Cria Fumaça.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Flipendo - Lança uma rajada capaz de empurrar objetos a uma pequena distancia.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Harpa Retificus - Um tenebroso som de orquestra sai da varinha e pode ser utilizado tanto para amedrontar como para dançar.
Classificação: Feitiço Intermediário.

In Albis - Apaga o que foi escrito. Deixa o pergaminho novamente em branco.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Limpeza - Limpa objetos, destrói a poeira ou sujeira.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Lumus - Faz com que a ponta da varinha seja iluminada, funcionando como uma lanterna.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Lumus Máxima - Cria forte rajada de luz momentânea pela ponta da varinha.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Lumus Solem - Forma um foco de luz solar na ponta da varinha. Esse feitiço é capaz de causar cegueira se exposto ao feitiço.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Mobiliarbus - Move objetos.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Nox - Cancela o feitiço Lumus, apagando a luz da ponta da varinha.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Petrificus Totalus - Petrifica a vítima, impossibilitando-a de se mover ou pronunciar algum contra-feitiço.
Classificação: Feitiço Ativo.

Pack - Arruma as malas.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Relaxo - Dispara faíscas; debaixo d'água, cria um jato de água quente.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Reparo - Repara coisas quebradas.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Triplèsang - Conjura duas entidades semelhantes a você, algo como projeções holográgicas, elas copiam todos seus movimentos, cores, luzes e feitiços, porém nada as atinge e nem nada elas atingem, seus feitiços não passam de um simples reflexo do feitiço original, nada além de luzes e formas.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Ventus - Um jato de ar fresco que é utilizado para dissipar gases e fumaças e secar roupas. Geralmente utilizado para desfazer o feitiço "Fumos".
Classificação: Feitiço Pasivo.

Wingardium Leviosa - Faz objetos levitarem.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Accio - Feitiço Convocatório serve para atrair coisas. Faz com que um objeto venha voando até o convocador, mesmo que esteja a uma grande distância.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Bamboé - Faz com que as pernas do oponente fiquem "bambas", impedindo-o de correr ou dependendo da força, de andar. Afeta apenas as pernas.
Classificação: Feitiço Ativo.

Capilaris - Faz os cabelos do bruxo, crescerem o tanto que for especificado. Apenas faz crescer os próprios cabelos.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Cara-de-lesma - Faz o alvo vomitar lesmas por um tempo.
Classificação: Feitiço Ativo.

Densaugeo - Faz os dentes da pessoa crescerem a uma velocidade fora do normal.
Classificação: Feitiço Ativo.

Expulsório - Feitiço Expulsorio. Manda um objeto para longe de quem o está segurando.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Furnunculus - Conjura furúnculos no oponente.
Classificação: Feitiço Ativo.

Locomotor Mortis - Paralisa as pernas do oponente. Conhecido como 'Feitiço das pernas presas'.
Classificação: Feitiço Ativo.

Mible Wimble - Deixa a vítima gaga.
Classificação: Feitiço Ativo.

Quietus - Faz com que a pessoa fique muda ou anule o feitiço "Sonorus".
Classificação: Feitiço Intermediário.

Silencio - Impede o oponente de falar por um limite de tempo. Anulado por "Finite Incantatem".
Classificação: Feitiço Intermediário.

Sonorus - Amplia a voz da pessoa que usa. Se a pessoa foi alvo de um "Quietus" ou ficou muda.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Sonorus - Faz ela voltar a falar normalmente.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Travalíngua - Faz a língua prender no céu da boca.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Animus - Desfaz pequenas transfigurações.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Vera Verto - Transfigura pequenos animais em cálices.
Classificação: Feitiço Intermediário.


Última edição por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:53 pm, editado 3 vez(es)

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Lista de Feitiços - Segundo Ano

Mensagem por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:46 pm

~ Classificação de Feitiços ~



Segundo Ano



Animus Corpus - O feitiço tem a capacidade de encantar algo inanimado, o feitiço pode ser usado de incontáveis maneiras, desde caldeirões se auto-mexerem até dar vida a seres inanimados. O bruxo só poderá controlá-lo quando se é usado em objetos.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Actus - Faz com que o objeto atingido ative sua principal função, como por exemplo, caldeirões auto-mexerem, archotes acenderem, etc.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Aqua Eructo - Da varinha sai água donde pode apagar incêndios ou enfrentar bichos de fogo.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Asclépio - Faz um corte cicatrizar-se.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Cabeça-De-Bolha - Cria uma bolha em volta de sua cabeça, lhe permitindo respirar embaixo d'água e fornecendo um suprimento curto de ar puro.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Cistem Aperio - Serve para explodir fechaduras.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Colloportus - Tranca uma porta por meio de magia. A porta só pode ser aberta usando o feitiço "Alohomorra".
Classificação: Feitiço Excepcional.

Conjuctivictus - Uma azaração temporária atacando os olhos do inimigo, pode deixar cego por algum tempo.
Classificação: Feitiço Ativo.

Defodio - Este feitiço faz com que entalhes profundos apareçam no objeto alvejado. Utilizável apenas em Madeira e Vidro.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Descendio - Provavelmente este feitiço faz com que o objeto alvejado mova-se pra baixo.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Ebublio - Esquenta a água.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Episkey - Cura machucados simples.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Erecto - Monta coisas rapidamente.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Glacius - Congela um objeto ou alguma criatura. Útil também para apagar incêndios.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Herbivicus - Faz com que as plantas cresçam mais rápido. Também atrai moscas-vampiro, se for numa pessoa ou animal, começará a nascer fungos.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Illegibilus - Deixa o que se escreve ilegível.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Impervious - Torna coisas a prova d'água ou repele a água já existente.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Incêndio - Cria chamas no local desejado. Pode começar um incêndio.
Classificação: Feitiço Ativo.

Mobilicorpus - Permite que um corpo seja movido e flutue a alguns centímetros do chão.
Classificação: Feitiço Ativo.

Morstor - Cria uma imagem no céu escolhida pelo usuário.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Pericullum - Faz com que a varinha solte faíscas, tipo foguetes, vermelhas.
Classificação: Feitiço Ativo.

Planctos - Conjura uma camada sólida de musgo.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Reducto - Faz pequenas coisas explodirem. Útil para destruir pequenos objetos.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Simpliciter - Faz um desenho tomar vida por alguns instantes.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Sufficit - Desfaz o "Simpliciter".
Classificação: Feitiço Pasivo.

Serpensortia - Conjura uma cobra.
Classificação: Feitiço Ativo.

Vermillious - Feitiço que conjura um jorro de luz vermelha.
Classificação: Feitiço Ativo.

Uédiuósi - O objeto atingido é repelido do bruxo, porém sem se prever a sua direção.
Classificação: Feitiço Ativo.

Arania Exumai - Feitiço usado para repelir aracnídeos.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Alarte Ascendare - Feitiço que lança o alvo para o alto, fazendo com que ele bata violentamente no chão.
Classificação: Feitiço Ativo.

Ascendio - Lança o conjurador para cima.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Conjutivictus - Causa cegueira temporária atacando o olho do inimigo. Pode deixar cego.
Classificação: Feitiço Ativo.

Commoror Virga- É capaz de anular qualquer efeito do Expelliarmus, deixando a varinha em sua mão ou o impedindo de ser jogado p'ra trás.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Engorgio - Faz uma pessoa "alvo" inchar como um balão, aumenta o tamanho de objetos.
Classificação: Feitiço Ativo.

Everte Statum - Faz o oponente dar piruetas no ar.
Classificação: Feitiço Ativo.

Expelliarmus - Feitiço de desarmamento e ataque. O inimigo é jogado para trás por um tipo de raio vermelho lançado da varinha, se for bastante forte pode causa desmaio.
Classificação: Feitiço Ativo.

Ferreous - Feitiço utilizado para atacar o oponente com um devastador jato de ar atmosférico, desestabilizando-o.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Immobilus - Paraliza criaturas por um tempo, e as deixa na mesma posição. Em seres humanos, diminui os reflexos motores.
Classificação: Feitiço Ativo.

Inflatus - Infla pessoas, objetos.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Lacarnum Inflamarae - Uma chama sai da varinha do lançador e envolve o alvo, fazendo-o pegar fogo.
Classificação: Feitiço Ativo.

Porufus - Cria poros, ondulações, espinhas no alvo.
Classificação: Feitiço Ativo.

Protego - Cria uma barreira para proteger o bruxo, não protege contra danos físicos.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Rictusempra - Feitiço de riso. Provoca risadas incontroláveis no adversário e atordoa criaturas.
Classificação: Feitiço Ativo.

Vipera Evanesca - Faz desaparecer uma serpente criada por magia.
Classificação: Feitiço Pasivo.


Última edição por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:53 pm, editado 1 vez(es)

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Lista de Feitiços - Terceiro Ano

Mensagem por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:47 pm

~ Classificação de Feitiços ~



Terceiro Ano



Aberratio Ictus - Seu efeito é fazer o feitiço do oponente desviar-se para outro alvo.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Amornae - Faz com que o fogo não queime, se tornando apenas uma brisa morna. Era muito usado na Idade Média pelas bruxas que eram queimadas em fogueiras.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Anestecsi - Serve somente para anestesiar uma pessoa, muito alterada por algum acidente ou coisa parecida.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Avifors - Faz o alvo ser transfigurado em um pássaro.
Classificação: Feitiço Ativo.

Bombarda - Qualquer coisa que entre em contato com o feitiço explode.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Confringo - Qualquer coisa que tem contato com esse feitiço explode.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Consciu - Usado para manter uma pessoa consciente.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Dissendium - Abre a passagem da estátua da bruxa caolha, que leva até a Dedosdemel. É dito o encantamento em voz alta enquanto a estátua é batida com a varinha do bruxo.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Doaid - Faz um curativo instantâneo. Jamais é usado para conjurar gazes ou outros objetos do tipo. É necessário que se tenha perto um rolo de curativo para que se pronuncie o feitiço, assim, o curativo é feito.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Enervate - Serve pra acordar alguém que está desmaiado.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Evanesco - Desintegra pequenas coisas.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Enjaulius - Serve para conjurar gaiolas para criaturas mortais e perigosas.
Classificação: Feitiço Ativo.

Locomotor - Feitiço usado para mover os objetos (sem sair do chão) rapidamente. Se for usado por um bruxo inteligente pode mover qualquer objeto (a maioria).
Classificação: Feitiço Intermediário.

Relidor - Alivia a dor, deixando-a suportável em casos mais graves.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Specialis Revelio - Permite identificar feitiços e ingredientes de poções.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Tergeo - Limpa líquidos e seca-os.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Confundus - Confunde o alvo.
Classificação: Feitiço Ativo.

Estupefaça - Estupora a vítima, fazendo-a voar por alguns metros. Se o feitiço for muito forte, pode causar desmaio e sérios danos. Dificilmente a pessoa consegue se recuperar normalmente. O remédio para o feitiço é o "Enervate".
Classificação: Feitiço Ativo.

Expecto Patronum - Convoca um Patrono, uma espécie de guardião. O Patrono é feito da mais pura energia e é capaz de afugentar dementadores se forem muito forte.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Fosforepelio - Conjura uma barreira ectoplásmica sem a necessidade de um espírito ter passado por perto. A barreira causa dano ao atingir o alvo, se este for animado.
Classificação: Feitiço Ativo.

Finite Patronum - Desfaz, nada mais, nada menos, do que o patrono do oponente.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Impedimenta - Atira o oponente para longe ou repele algum feitiço jogado por ele, também tem o efeito de parar ou derrubar coisas.
Classificação: Feitiço Ativo.

Incarcerous - Cordas aparecem no ar para envolver alguém ou alguma coisa.
Classificação: Feitiço Ativo.

Melivradisso - Contra-feitiço do "Oppugno".
Classificação: Feitiço Pasivo.

Oppugno - Faz um animal domesticado ou selvagem atacar a vitima escolhida.
Classificação: Feitiço Ativo.

Reduccio - Faz as coisas reduzirem. É o único modo de finalizar o feitiço "Engorgio".
Classificação: Feitiço Intermediário.

Reflectus Petrify - Contra-feitiço do "Petrificus Totalus".
Classificação: Feitiço Pasivo.

Reflectus Tarantallegra - Contra-feitiço do "Tarantallegra".
Classificação: Feitiço Pasivo.

Repeccio - O oposto de "Accio". Faz com que o objeto seja atirado para longe do feiticeiro, mas é necessário uma boa pontaria.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Ridikkulus - Feitiço contra o Bicho-Papão, também usado para transformar as coisas ou seres por usuários avançados.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Skurge - Limpa ectoplasmas e atordoa fantasmas.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Speculum - Produz um efeito que repele o feitiço de volta para o bruxo que o lançou, só não funciona com Maldições Imperdoáveis, não funciona com danos físicos.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Tarantallegra - O alvo desse feitiço perde o controle motor sobre suas pernas, que não têm força para manter-se em pé e acaba por dançar (se mexer) descontroladamente, sem conseguir parar.
Classificação: Feitiço Ativo.


Última edição por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:54 pm, editado 1 vez(es)

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Lista de Feitiços - Quarto Ano

Mensagem por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:48 pm

~ Classificação de Feitiços ~



Quarto Ano



Airpin - Ácido Poderoso que derrete qualquer coisa.
Classificação: Feitiço Ativo.

Brackium Remendo - Feitiço usado para unir os ossos.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Desino Lacesso - Serve para cancelar um feitiço, antes dele chegar até o alvo.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Diffindo - Usado para rasgar ou separar algo.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Estanque Sangria - Um feitiço básico de primeiros socorros, usado para fazer estancar, parar sangramentos em pessoas com cortes profundos que necessitam do estancamento rapidamente.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Junleum - Faz com que os joelhos da vítima grudem-se no chão, deixando suas pernas imóveis.
Classificação: Feitiço Ativo.

Laetificat - Feitiço da felicidade.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Musculum Remendo - Feitiço usado para fazer com que qualquer músculo/articulação torcido ou machucado se recupere.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Pepperi Halitus - Faz o alvo cuspir fogo como se fosse dragão, faz o alvo ficar com a garganta ardendo e uma sede imensa por algumas horas.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Portus - Cria uma chave de portal para o lugar que se quiser, abre portal.
(SEU USO EM DUELOS É RESTRITO À SAIR DO LOCAL, AO USAR PORTUS, DEVE-SE ANUNCIAR EM OFF O LOCAL PARA ONDE O PORTAL LHE LERAVARÁ, PORÉM NÃO SERÁ PERMITIDO O USO DE PORTUS PARA "APARATAR" NO MESMO LOCAL [EX: SE VOCÊ ESTIVER DUELANDO NO 3V, NÃO PODERÁ USAR PORTUS PARA OUTRO LUGAR NO 3V, DEVE-SE MUDAR O DESTINO COMO POR EXEMPLO, CEMITÉRIO, SEDE DOS AURORES, ETC.)
Classificação: Feitiço Excepcional.

Protean - Cria uma cópia de um objeto. Se for mágico, a cópia não copia a função mágica do objeto original. Em hipótese alguma cria
clones de seres vivos.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Radium - Lança um feixe de raios no local. Pode ser usado para dar carga a um objeto elétrico. A carga em questão equivale ao
pólo negativo.
Classificação: Feitiço Ativo.

Repello Colum - Enfeitiça uma pena para prevenir o escritor de colar enquanto escreve respostas.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Respirate - Feitiço também básico de primeiros socorros, usado para abrir ou desentupir vias nasais para que o ar possa percorrer normalmente.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Revele seus segredos - Faz o alvo revelar ou mostrar o que esconde.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Stunning - Atordoa os sentidos da vitima.
Classificação: Feitiço Ativo.

Tortura Transmogrifiana - Mata pequenos animais.
Classificação: Feitiço Ativo.

Veget - Da energia vital à uma planta, possibilitando-a de se mexer.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Verdimillious - Feitiço que conjura faíscas elétricas de luz verde. Capaz de causar pequenos danos ao alvo. As cargas do feitiço correspondem ao pólo positivo.
Classificação: Feitiço Ativo.


Última edição por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:54 pm, editado 1 vez(es)

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Lista de Feitiços - Quinto Ano

Mensagem por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:49 pm

~ Classificação de Feitiços ~



Quinto Ano



Ariannum Detectum - Uma luz brilhará na ponta da sua varinha. Se ela bilhar azul, significa que a pessoa é sangue-puro; se roxa, mestiço; vermelho, "sangue-ruim"; se alaranjado, aborto; se amarelo, trouxa.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Ceruleanous - Permite ao bruxo controlar o tempo, meteorológico, em pequenas proporções.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Conjurius Army - Feitiço não verbal, que permite conjurar qualquer objeto. Requere bastante treino, para conjurar objetos cada vez mais complexos e grandes.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Defero - Encante duas penas e dois pergaminhos para que eles passem mensagens de longe um para o outro sendo que os portadores dos pergaminhos iram ver o que o outro escreve então podendo responder, estando muito longe ou muito perto.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Diffindossum - Serve para quebrar um osso (depende para onde o feiticeiro apontar).
Classificação: Feitiço Ativo.

Dormentia - Faz com que o alvo sinta como se um membro do seu corpo estivesse sendo arrancado. Impossibilitando-o de usá-lo. O membro é escolhido pelo atacante.
Classificação: Feitiço Ativo.

Espantamuns - Usado para espantar criaturas selvagens. Seus efeitos não duram por muito tempo
Classificação: Feitiço Excepcional.

Homenum Revelio - Usado para detectar presença humana num prédio (casa, etc), assim como indicar sua localização.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Homorfo - Feitiço usado contra lobisomens para que estes regressem à forma humana, embora de forma um tanto dolorosa. Também transforma animagos de volta à forma humana.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Inner Curats - Estanca qualquer hemorragia interna.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Levicorpus - Levanta o oponente pelo tornozelo e o deixa de cabeça para baixo. É um feitiço não verbal, ou seja, a pessoa conjura sem falar. Exige experiência em feitiços não verbais. A versão Verbal deste Feitiço lança o alvo para longe.
Classificação: Feitiço Ativo.

Liberacorpus - Anula o "Levicorpus", fazendo a pessoa cair ao chão. Se ela não tomar cuidado, sua queda pode ser dolorida.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Meteolojinx Recanto - Normaliza efeitos meteorológicos alterados por magia.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Proteu - Serve para encantar objetos e fazê-los agir como um par.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Repello Aparatio - Usado para impedir que aparatem ou desaparatem em um certo local.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Repello Mugletum - Usado para afastar os trouxas do local/objeto enfeitiçado.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Sentirium Chorus - Usado para fazer a vítima chorar até cansar-se e desmaiar.
Classificação: Feitiço Ativo.


Última edição por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:55 pm, editado 1 vez(es)

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Lista de Feitiços - Sexto Ano

Mensagem por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:50 pm

~ Classificação de Feitiços ~



Sexto Ano



Anapneo - Limpar a traquéia respiratória e a boca, se estiver bloqueada.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Claustrophobio - O alvo sente como se estivesse em uma sala que as paredes fossem se fechando, porém sem danos físicos.
Classificação: Feitiço Ativo.

Bombarda Máxima - Muito mais poderoso que a bombarda, podendo derrubar paredes, muros, e até mesmo arrebentar com membros de pessoas se corretamente apontada a varinha.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Deletrius - Faz desaparecer aquilo que foi criado somente pelo feitiço "Prior Incantatem".
Classificação: Feitiço Excepcional.

Desimo Domus - Feitiço de proteção para casas e prédios, serve como uma barreira de magia que protege todo o local.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Desilusionar - Funciona como uma espécie de capa de invisibilidade, usado para voar sem que o bruxo seja percebido em sua vassoura pelos trouxas, uma vez que ele toma a aparência do que estiver atrás de si.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Desacer Trancifum - Desfaz transfigurações de grande porte.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Draconifors - Transfigura estatuas de dragões em dragões reais, possibilitando controlá-los.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Deprimo - Cria uma pressão excedente extremamente forte, pode causar uma violenta ruptura em seu alvo,não pode ser desviado.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Finite Incantatem - Acaba com o efeito de qualquer feitiço, exceto quando o alvo já está morto.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Hamurabi Sentence - Feitiço baseado na "lei" de Hamurabi. Olho por olho, dente por dente. Feitiço vingativo, faz com que a pessoa
afetada "pague" por seus "pecados". Ou seja, se tiver cortado o braço de alguém, terá um braço cortado.
Classificação: Feitiço Ativo.

Headolov - Produz um raio de luz azul turquesa que retira as dores da vítima, servindo como anestésico. Somente anestesia um membro de cada vez: Um braço, perna, tronco, etc...
Classificação: Feitiço Excepcional.

Protego Máxima - Cria uma proteção permanente no alvo enfeitiçado. A proteção desaparece quando o alvo ou quem lançou o feitiço usar finite nele, ou quando o alvo for atingido por um feitiço que consuma a barreira, o feitiço não protege contra maldições imperdoáveis, azarações com contra-feitiço ou danos físicos.
Classificação: Feitiço Pasivo.

Protego Horribilis - Usado para proteger áreas, ou até mesmo pessoas, de pragas e rituais.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Prior Incantatem - Cria um eco, mostrando o último feitiço usado pela varinha. Quanto mais tempo a varinha se mantiver a ligação, mais feitiços vão sendo mostrados. A natureza do "eco" depende do feitiço original. O eco de um feitiço conjurado, é o objeto conjurado. Por exemplo, o eco da maldição Cruciatus é o grito da vitima; o eco da maldição Avada Kedavra é a imagem da vitima morrendo.
Classificação: Feitiço Excepcional.

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Lista de Feitiços - Sétimo Ano

Mensagem por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:57 pm

~ Classificação de Feitiços ~



Sétimo Ano



Aparatar e Desaparatar - Feitiço não-verbal sem uso de varinha. Serve para se "teletransportar" de um lugar à outro.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Aresto Momentum - Feitiço que pode ter o efeito de parar um movimento, o tempo ou segurar objetos no ar.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Dolohov - Maldição de Dolohov. Causa danos interiores, uma variação do Sectumsempra, mas que causa danos internos. Lançado de maneira não verbal, mexendo os lábios.
Classificação: Feitiço Ativo.

Fidelius - É um feitiço extremamente complexo que implica esconder o segredo, por meio de magia, em uma única pessoa viva. A informação é guardada no íntimo da pessoa escolhida, ou Fiel do Segredo e torna-se impossível encontrá-la, a não ser é claro, que o Fiel do Segredo resolva contar a alguém.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Ignotus Gaubracianus - Feitiço do lendário Fogo Gaubraciano, também chamado de Fogo Perpétuo. O feitiço permite a criação de uma chama de tamanho de uma tocha, que não se alastra, permanecendo do mesmo tamanho. Feitiço verbal, mas que quando usado de forma não verbal se torna mais poderoso podendo acender mais e maiores chamas ao mesmo tempo. O fogo criado por este feitiço é somente neutralizado pelo contra feitiço "Ignotus Glaciare".
Classificação: Feitiço Intermediário.

Ignotus Glaciare - Também conhecido como Fogo Azul. Este feitiço cria uma chama de cor azul, do tamanho de uma tocha, que não se alastra, permanecendo do mesmo tamanho. Ao contrário dos outros feitiços de fogo, este cria uma chama fria, que congela aquilo em que toca. Feitiço verbal, mas que quando usado de forma não verbal se torna mais poderoso podendo acender mais e maiores chamas ao mesmo tempo. Ao entrar em contato com os outros feitiços Ignotus, ele se alastra, consumindo as chamas, anulando seus efeitos.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Inflatis - Utilizado para encher os pulmões da vítima com ar. Usado em conjunto com o feitiço Reanimus quando alguém está em parada cardíaca.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Obliviate - Altera ou apaga a memória do alvo. Em casos extremos, os danos são permanentes. Quem o usa é chamado de Obliviador.
Classificação: Feitiço Ativo.

Piertotum Locomator - Faz com que estatuas e armaduras ganhem vida.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Reanimus - Utilizado para tentar reanimar um coração parado. Possui o mesmo efeito que as compressões no peito que os trouxas do processo de reanimação cardio-pulmonar.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Salvio Hexia - Torna uma área, impossível de ser hostil. Isso significa que não se poderá praticar legilimência ou ocultismo dentro daquele espaço.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Estupare - Uma descarga de energia saí da ponta da varinha no formato de um freixo de raio branco. Caso o feitiço seja conjurado muito forte, pode ocasionar o desmaio do alvo atingido pelo mesmo.
Classificação: Feitiço Ativo.

Sectumsempra - Faz cortes fundos no oponente, fazendo-o sangrar até a morte (só pode ser curada com Vulnera Sanetur).
Classificação: Feitiço Ativo.

Vulnera Sanetur - Feitiço usado para curar as feridas causadas por Sectumsempra.
Classificação: Feitiço Excepcional.

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Lista de Feitiços - Adultos ∫ Concluídos

Mensagem por Mestre em Dom Nov 20, 2011 3:58 pm

~ Classificação de Feitiços ~



Adultos ∫ Concluídos



Avada Kedavra: Surge um flash de luz verde que mata o alvo sem deixar nenhuma marca.
Classificação: Maldições Imperdoáveis.

Repello Gluten - Enfeitiça a pena ou o pergaminho, para prevenir o escritor de colar enquanto escreve as respostas.
Classificação: Feitiço Excepcional.

Crucio: Causa uma dor terrível.
Classificação: Maldições Imperdoáveis.

Imperius: Feitiço em que a pessoa controla o outro.
Classificação: Maldições Imperdoáveis.

Fumum Fugiens: Feitiço não verbal, ultilizado para voar dentro de uma bruma, que se revelará a cor preta ou branca dependendo do usuário. Caso partilhe com as trevas, a bruma é negra; Caso partilhe com o bem, a bruma é branca.
(O FEITIÇO NÃO É CONSIDERADO UM ATAQUE VIÁVEL, CASO O USE CONTRA ALGUÉM, SE ELA DEFENDE INCORRETAMENTE, O DUELO CONTINUARÁ. PARA FUNCIONAR, O USUÁRIO DEVE ESPECIFICAR PARA AONDE VAI ASSIM QUE USA O FEITIÇO. ELE SÓ FUNCIONA 3 MINUTOS, OU SEJA, CASO JÁ TENHA USADO, TERÁ QUE USAR DE NOVO PARA VOLTAR AO CHÃO, OU PARA USAR COMO DEFESA, ESQUIVANDO-SE DE FEITIÇOS).
Classificação: Feitiço Excepcional.

Partis Temporus: Feitiço que cria uma grande calamidade de fogo.Conhecido pelos bruxos como Holograma do fogo.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Patozevoro: Feitiço utilizado para causar danos internos graves, mas não matar. O que pode ser a quebra de costelas, ou algo que possa deixar a pessoa inconsciente.
Classificação: Feitiço Ativo.

Aqua Reverus: Feitiço que cria uma grande calamidade de Agua.Conhecido pelos bruxos como Holograma da Agua. Também é conhecido por ser o único a combater o Partis Temporus.
Classificação: Feitiço Intermediário.

Veritas: A pessoa sente dois ganchos perfurando seu peito.
Classificação: Feitiço Ativo.

Morsmordre - Conjura a marca negra na direção onde a varinha estiver sendo apontada.
Classificação: Feitiço Excepcional.
Observação: Este feitiço só obtém êxito se conjurado por um partidário dos Comensais da Morte.

Repello Inimigotum - Cria uma barreira invisível ao redor do local que é utilizada para desintegrar qualquer intruso que entre em contato com o feitiço.
Classificação: Feitiço Excepcional.

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Re: Lista de Feitiços

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